Les bases de Concordia datant de FS2002, son passage sur FSX devenait problématique.

Après quelques essais moyennement concluants, nous (MIRAUD, PASCAL et TEUTONIQUE) avons décidé qu’il serait temps de repartir de zéro pour FSX…

 

Pascal a redessiné la base de l’île aux standards FSX, ajouté un land class et un mesh.

L’ami MIRAUD se charge de la gestion de l’aérodrome

Christophe (alias CHD sur les forum), qui nous à rejoint dans l’équipe,s’occupe du positionnement des objets ajoutés.

Le Teutonique gère le rendu général de l’île.

 

Une nouvelle île à naître

S330 au point d’arrêt avec le pont sur la Petite Prout en arrière-plan

Chez le Teuton

Complément pour Flight Simulator

 

Concordia bis ?

Concordia                    Productions